Audio

Voces de Audio

  • Pueden ser caras:
    • 250 euros por 5 minutos de voz.
    • El equipo de audio no lo pones tu :-)
    • http://www.voices.com/ Elegir una voz
    • ¿Te suena?

Audio Codecs

  • Como los codecs de video existen con o sin pérdida
  • Como en los de video, para la web nos interesan los que tienen perdida (pero a su vez menor peso)
  • Nos centraremos en los codecs generales (hay específicos por ejemplo para telefonía).
  • Al descodificar el audio mandamos los datos del stream de audio a los altavoces
  • Los audios tienen canales (los videos no): cada altavoz se alimenta de un channel del stream de audio.
  • Los codecs de propósito general codifican normalmente 2 canales.
  • En la web se utilizan exlusivamente tres codecs: MP3, AAC y Vorbis.

MP3

  • Formalmente llamado MPEG-1 Audio Layer 3
  • Hasta 2 canales de sonido
  • Distintos bitrates 64kbps, 128kbps, 192kbps
  • A mayor bitrate el fichero será más pesado y tendrá más calidad de audio
  • El bitrate y la calidad de audio no tienen una relación lineal:
    • 128kbps se oye con más del doble de calidad que 64kbps
    • 256k no se oye con el doble de calidad que 128kbps
  • Podemos codificar con un bitrate constante o variable (por ej. codificando a un bitrate bajo los silencios de audio).
  • Tiene patentes, por eso Linux no lo reproduce por defecto.

AAC

  • Formalmente llamado Advanced Audio Coding
  • Hasta 64 canales de sonido
  • Estandarizado por Apple en 1997. Lo utilizo como formato por defecto para su iTunes Store.
  • Diseñado para dar mayor calidad de audio que MP3 al mismo bitrate
  • Sin límite de bitrate (MP3 lo tiene en 320kbps)
  • La librería libre para codificar en AAC se llama FAAC.
  • Usa profiles, de forma similar a MP4.

VORBIS

  • Denominado a veces OGG-VORBIS pero OGG es el container
  • Suele ir embebido en ficheros ogg o webm pero también puede ir en mp4, mkv
  • Soporta un gran número de canales de sonido

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